Le marcher
Aussi appelée : Reprise d'appuis, Traveling
Un joueur qui tient le ballon sans dribbler a droit à deux appuis : au-delà, c'est un marcher et le ballon revient à l'adversaire.
Une fois les deux appuis consommés, le joueur doit tirer, passer ou dribbler. S'il choisit de rester sur place, il conserve un pied de pivot : l'autre peut bouger librement, mais le pied de pivot ne peut ni glisser ni se soulever avant que le ballon ait quitté les mains, sauf pour partir en dribble.
Le cas particulier le plus fréquent est le départ en dribble : le ballon doit quitter la main avant que le pied de pivot ne se soulève. C'est l'inverse de ce que font spontanément la plupart des débutants, qui lèvent le pied puis poussent le ballon. Un joueur au sol qui se relève en tenant le ballon, ou qui roule, commet également un marcher.
À retenir
- Deux appuis après la prise de balle.
- En pivot : le pied de pivot reste au sol jusqu'à ce que le ballon parte.
- Départ en dribble : le ballon part avant le pied.
Référence : Règles FIBA, art. 25
Page de vulgarisation : en cas de doute, seuls les textes officiels font foi.Règles Officielles de Basketball (FIBA) Règlements et textes officiels (FFBB)
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