Effectif et licences
Votre groupe au complet : postes, catégories, numéros de licence. Chaque joueur a sa fiche et son historique, et le livret de licences s'imprime en un clic.

POUR LES COACHS ET LES CLUBS
Effectif, calendrier, convocations, feuilles de match, stats d'équipe, playbook, programmes d'entraînement, film room : ce que vous teniez sur un carnet, un groupe de messagerie et trois tableurs tient désormais dans une seule application - gratuite pendant la bêta, et installable sans passer par un store.

CE QUE VOUS GÉREZ
Votre groupe au complet : postes, catégories, numéros de licence. Chaque joueur a sa fiche et son historique, et le livret de licences s'imprime en un clic.
Abonnez-vous au calendrier FFBB de votre championnat : les rencontres arrivent seules et se resynchronisent. Chaque joueur répond présent, absent ou pas sûr, et vous voyez qui n'a pas répondu.
Convoquez pour un match ou un entraînement, suivez les réponses, relancez les indécis. La convocation arrive en notification sur le téléphone, et s'imprime pour l'affichage au club.
Composez le cinq, saisissez le déroulé et les statistiques, exportez la feuille en PDF. Le résumé de la rencontre se calcule seul, et l'équipe vote pour le MVP du match, de façon anonyme.
Bilan, points marqués et encaissés, adresse au tir, leaders, domicile et extérieur : la saison se lit d'un coup d'œil. Vous décidez de ce que chaque joueur peut voir.
Dessinez vos systèmes dans l'éditeur visuel (courses, écrans, passes, tirs) ou partez du catalogue gratuit, puis publiez-les à l'équipe : vos joueurs les révisent avant le match.
Composez vos propres programmes à partir des exercices de l'app, ou prenez-en un dans le catalogue, puis envoyez-le à un joueur ou à tout le groupe. Aperçu PDF compris.
Menez le protocole de tests Combine avec sa feuille de scores imprimable : chaque joueur obtient 6 statistiques et une note globale, comparables d'une évaluation à l'autre.
Ajoutez la vidéo d'un match par simple lien YouTube et marquez les moments clés : un clic sur un timecode et la séquence démarre. L'analyse vidéo se partage enfin avec le groupe.
Notez ce que vous observez sur l'adversaire : HoopLevel en tire son profil, sa forme du moment et un plan de jeu, à retrouver au moment de préparer la rencontre.
Un fil de discussion par équipe, en temps réel, avec les @mentions : les informations pratiques arrivent au bon endroit, pas noyées dans un groupe de messagerie personnelle.
Convocation, séance assignée, vote MVP ouvert, message qui vous mentionne : les joueurs sont prévenus sans que vous ayez à relancer un par un.
LA MISE EN ROUTE
Vous ouvrez votre espace coach et créez votre équipe. Vos joueurs la rejoignent avec un code - aucune saisie de fichier à faire.
Calendrier FFBB importé, convocations, feuilles de match, programmes envoyés, systèmes publiés : tout ce que vous gériez sur trois outils tient dans un seul.
Les évaluations et les temps de jeu s'accumulent. En fin de saison, vous avez de quoi montrer à un joueur - ou à ses parents - ce qui a progressé.
POUR ALLER PLUS LOIN
Gérer une équipe, c'est aussi lui donner quelque chose à travailler. Le catalogue de systèmes de jeu basket est gratuit et s'ajoute directement à votre playbook ; côté joueurs, la progression individuelle est mesurée séance après séance.
Non. HoopLevel fonctionne dans le navigateur et s'installe comme une application sur iPhone et Android, directement depuis le site, sans passer par un store.
Le temps de créer l'équipe et de partager le code d'invitation à votre groupe. Les joueurs remplissent leur profil eux-mêmes ; vous n'avez pas de fichier à importer.
Oui. Sur grand écran, l'espace coach passe en mode bureau avec un menu latéral : c'est là que vous préparez la saison, dessinez vos systèmes et composez vos programmes. Les joueurs, eux, restent sur l'application mobile.
C'est précisément la cible. Les plateformes existantes sont pensées pour le haut niveau, avec les tarifs et la complexité qui vont avec. HoopLevel est conçu pour les clubs et les coachs amateurs.
HoopLevel est réservé aux 13 ans et plus ; de 13 à 14 ans, l'inscription passe par le coach avec l'accord des parents. Le consentement au droit à l'image se signe dans l'app, par le coach ou un parent. Les données sont hébergées en Europe, l'export et la suppression du compte sont intégrés, et rien n'est revendu.
Les premiers clubs inscrits façonnent le produit avec nous : leurs retours décident des prochaines fonctionnalités.