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PLAYBOOK GRATUIT

Systèmes de jeu basket, prêts à entraîner

Schémas tactiques dessinés par des coachs : attaque de zone, pick & roll, Princeton, défenses, remises en jeu. Chaque système est gratuit, expliqué phase par phase, avec une preview 3D animée - et intégrable au playbook de l'app HoopLevel.

Par famille de jeu

Attaque placéeAttaque en transitionRemise en jeuDéfense individuelleDéfense de zoneDéfense tout terrain

Vous savez déjà ce que l'adversaire défend ? Quel système contre quelle défense répond défense par défense : ce qui marche, ce qu'il vaut mieux ne pas jouer, et pourquoi.

Un terme vous échappe ? Le lexique du basket définit les 38 mots qui reviennent dans ces schémas : écran, hedge, drop, switch, spacing, closeout…

Tout est gratuit — aucun compte requis pour consulter les systèmes

76 systèmes

15234 Attaque placée
ATTAQUEAvancé3 temps

Spain pick & roll

Pick & roll enrichi ("Spain" / stack) : au moment où l'écranteur plonge, un shooteur pose un écran arrière sur son défenseur. Double dilemme : lob pour le roller, ou tir à 3 pts sur la ressortie.

Taille Adresse
12543 Attaque placée
ATTAQUEIntermédiaire6 temps

Floppy

Action Floppy : un shooteur part sous le cercle et choisit son côté - écran simple d'un côté, double écran (stagger) de l'autre. Il lit la défense et sort du côté le plus ouvert.

Adresse
15423 Attaque placée
ATTAQUEAvancé3 temps

Ram screen

Ram screen ("écran sur l'écranteur") : un joueur pose d'abord un écran sur le défenseur du pivot, ce qui libère ce dernier pour venir poser un meilleur écran porteur. Neutralise les défenses qui montrent haut sur le pick & roll.

Taille Adresse
12534 Attaque en transition
ATTAQUEIntermédiaire7 temps

Pistol (21 series)

Action Pistol : jeu rapide guard-à-guard en début de possession. Le meneur attaque son arrière en dribble-remise, puis un intérieur suit poser un écran (drag). De la transition à l'attaque placée sans temps mort.

Vitesse Adresse
15234 Attaque placée
ATTAQUEAvancé2 temps

Hammer

Action Hammer : une pénétration ligne de fond d'un côté, et sur le côté faible un écran arrière (hammer) qui libère un shooteur dans le corner opposé. Le skip-pass punit toute aide.

Adresse
12534 Attaque placée
ATTAQUEIntermédiaire5 temps

Zipper

Zipper cut : un arrière part du poste bas et remonte tout droit ("zip") le long de la raquette derrière un écran du pivot pour recevoir au sommet. Amorce idéale d'un hand-off ou d'un pick & roll.

Adresse Vitesse
1234512345 Défense individuelle
DÉFENSEIntermédiaire3 temps

Pack line

Défense individuelle compacte : seul le défenseur du porteur met la pression, les quatre autres se replient à l'intérieur d'une ligne imaginaire ("pack line") pour murer toute pénétration. L'aide avant tout.

Puissance
12345 Attaque placée
ATTAQUEAvancé5 temps

Read & React

Read & React (Torbett) : une offense de lectures par couches (layers) plutôt que de systèmes figés. Passe-et-coupe, circle movement, back-cut sur dribble : les joueurs réagissent au ballon par automatismes.

Adresse
12345 Attaque placée
ATTAQUEIntermédiaire7 temps

Wheel (CMU)

Wheel Offense (Central Michigan) : une continuité où les cinq joueurs tournent comme une roue via des écrans arrière successifs. Chaque poste occupé glisse au suivant, indéfiniment.

Adresse
12345 Attaque placée
ATTAQUEIntermédiaire5 temps

Shuffle Offense

Shuffle Offense : continuité classique bâtie sur le "shuffle cut" - un joueur coupe au cercle en utilisant un écran au coude. Les positions tournent et le motif se rejoue des deux côtés.

Adresse
12345 Attaque placée
ATTAQUEAvancé3 temps

Blocker-Mover

Blocker-Mover (Dick Bennett) : deux "blockers" (poseurs d'écran) et trois "movers" (joueurs mobiles) qui lisent les écrans en continu. Un motion structuré par les rôles plutôt que par les positions.

Adresse Taille
12345 Attaque placée
ATTAQUEIntermédiaire4 temps

Hawk Offense

Hawk Offense : set organisé autour du "Hawk cut" (une coupe UCLA sur écran arrière du pivot), enchaîné sur un écran bas côté faible. Crée un jeu au poste et un tir en une séquence.

Adresse
12345 Attaque placée
ATTAQUEDébutant4 temps

5-Out Open Post

Motion 5-Out (open post) : les cinq joueurs sur le périmètre, raquette vide. Passe-et-coupe, remises-dribble et écrans à l'opposé : le spacing parfait pour développer le jeu collectif des jeunes.

Adresse Vitesse
12345 Attaque placée
ATTAQUEIntermédiaire3 temps

1-4 Stack

Set 1-4 haut (stack) : meneur balle en main, quatre joueurs alignés sur la ligne des lancers étendue. L'alignement libère back-doors, écrans porteurs et entrées au poste.

Taille Adresse
12345 Attaque placée
ATTAQUEIntermédiaire7 temps

4-Out 1-In Motion

Motion 4-Out 1-In : quatre joueurs sur le périmètre, un intérieur au poste. Passe-et-coupe, écran à l'opposé et jeu intérieur : l'équilibre parfait entre spacing extérieur et présence au poste.

Taille Adresse
1234512345 Défense de zone
DÉFENSEAvancé

Amoeba

Amoeba : défense mixte (junk) popularisée par Bob Huggins, qui change de forme sans cesse pour dérouter l'attaque. Une base 1-3-1 mouvante qui piège et brouille les lignes de passe.

Vitesse Adresse
14352 Attaque placée
ATTAQUEAvancé6 temps

Swing Swing (Memphis)

Swing Swing (Memphis) : continuité de renversement où le ballon change de main en mouvement, avec coupes vers les corners et attaques de gap. Le meilleur pénétrant au poste 2, le meilleur shooteur au poste 1.

Adresse Vitesse
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Dans l'app HoopLevel, vous ajoutez ces systèmes à votre playbook, y mettez vos notes, créez les vôtres dans l'éditeur - et vos joueurs les révisent avant chaque match.

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