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SYSTÈME D'ATTAQUEAvancéGRATUIT

Jeu sans ballon (motion)

Cinq joueurs qui bougent, une défense qui craque. La motion offense apprend à votre équipe à jouer SANS ballon : couper, écranter, se démarquer. Exigeant, mais transformateur.

Le système

Écrans non-porteurs, passe-et-va et back-doors pour libérer des tirs ouverts.

Consignes de coaching

  • Mouvement continu : personne ne reste statique.
  • Passe-et-va (give-and-go) dès qu'on lâche la balle.
  • Back-door si le défenseur surjoue la ligne de passe.
  • Écrans non-porteurs (down-screen) pour libérer un shooteur.
L'utiliser dans l'app

Ce système est inclus gratuitement dans le playbook de l'app HoopLevel : publiez-le à votre équipe, ajoutez vos notes de coach, et vos joueurs le révisent avant le match.

Contre quelles défenses ça marche

  • Le mouvement continu épuise la communication défensive : il suffit d'un écran non annoncé pour libérer un tir.

  • Box-and-oneEfficace

    La boîte fixe quatre défenseurs sur des positions : le mouvement collectif rend l'appariement du cinquième intenable.

  • Une zone qui suit les hommes doit constamment se transmettre les joueurs : les coupes croisées créent les erreurs de passation.

  • AmoebaEfficace

    Une zone qui change de forme en cours de possession doit se retransmettre les joueurs : le mouvement continu multiplie ces transmissions.

  • Tous les écrans non porteurs sont annulés par l'échange : le système tourne à vide.

    À jouer à la place : Dribble-Drive Motion

  • Un écran non porteur suppose un défenseur à bloquer ; contre une zone il n'y a que des postes à occuper.

    À jouer à la place : Attaque de zone

  • Pack lineJouable, sous conditions

    La pack line accepte les coupes et referme l'intérieur : le mouvement crée du rythme, pas des tirs. Il faut du tir extérieur pour la punir.

    À jouer à la place : Floppy

Voir toutes les correspondances : quel système contre quelle défense.