La règle des 5 secondes
Aussi appelée : Joueur marqué de près, Five seconds
Cinq secondes est le délai maximal pour effectuer une remise en jeu, pour tirer un lancer franc, et pour se défaire d'un adversaire qui vous marque à moins d'un mètre sans jouer le ballon.
Le cas le plus méconnu est celui du joueur marqué de près. Un attaquant qui tient le ballon, sans le dribbler, sans le passer et sans tirer, alors qu'un défenseur est activement placé à moins d'un mètre, commet une violation au bout de 5 secondes. Le compte s'arrête dès qu'il dribble, passe ou tire.
Les deux autres cas sont plus mécaniques : le joueur qui remet en jeu a 5 secondes pour lâcher le ballon à partir du moment où il l'a en main, et le tireur de lancers francs a 5 secondes pour déclencher à partir du moment où l'arbitre le lui remet. Dans les catégories jeunes, ces trois comptes sont la première cause de perte de balle sans aucune pression défensive.
À retenir
- 5 secondes pour la remise en jeu.
- 5 secondes pour le lancer franc.
- 5 secondes en tenant le ballon face à un défenseur à moins d'un mètre.
Référence : Règles FIBA, art. 17.3, 43.3 et 27.1.1
Page de vulgarisation : en cas de doute, seuls les textes officiels font foi.Règles Officielles de Basketball (FIBA) Règlements et textes officiels (FFBB)
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